Smart Parts 漆彈槍設定值之見解

Smart Parts 漆彈槍設定值之見解

文章日期:2009-05-08 14:29
今天接到小馬的電話, 聊到了Shocker 設定12bps上的耗氣.

以往設定都是打快不打慢, 但現在為了比賽好看. 和節奏, 一些比賽都下修限制射數到09年的12bps.
因為射數變慢了, 也突顯出了smart parts 原廠電路版的缺點.

SP(smart parts)使用最簡單的計算方式, 利用1秒(1000ms) 來計算dwell 和 ref 的值....
所以在ref 值受限之下, 低射數就必須提高dwell. 但是dwell 高= air效率差..成正比

趁空閒上網找到了一個辦法. http://www.pbnation.com/showthread.php?t=2953752
加快bolt 回復的速度, 這樣就能減少Dwell, 在同樣射數和壓力之下, 能降低Dwell.
最簡單的解決方法是直接花錢更換電路版, 現在的電路版設計上幾乎是BPS和DWELL分開設定.
利用電子微秒計算控制射數就可以...更簡單.

因為smat parts 的電路版設計是早在0年 Nerve 推出時就使用這套電路版和計算, Shocker. ion 幾乎都是沿用至今,  smart parts 真是不知道改進....

Dye 槍也是採用bps . dwell 直接設定. 電路版設計上簡單, 好用. 也不會耗氣.

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